You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Foxhound (jednostka)

Z EverybodyWiki Bios & Wiki
Skocz do:nawigacja, szukaj

Ten artykuł dotyczy fikcyjnej jednostki amerykańskich żołnierzy sił specjalnych. Zobacz też: inne znaczenia tego pojęcia.

Foxhound, właśc. High-Tech Generation Special Forces – fikcyjna jednostka amerykańskich żołnierzy sił specjalnych, która wystąpiła w licznych formach w grach z serii Metal Gear. Według informacji z pierwszej gry Metal Gear, jednostka Foxhound została zawarta w latach 90. XX w. (co zostało poprawione na rok 1971 w Metal Gear Solid 3), by tłumić lokalne rewolucje, rozwiązywać problemy i powstrzymywać działania terrorystów. Jednostka ta specjalizuje się w wykonywaniu ściśle tajnych operacji na terenach, na które nie można wysłać zwykłej armii w powodu politycznych relacji. W pierwszej części sagi Metal Gear, Foxhound działa pod dowództwem Big Bossa wraz z Solidem Snake'iem i Gray Foxem, będącymi żołnierzami polowymi. Big Boss pod koniec gry zdradza swoją jednostkę. Roy Campbell, oficer wykonawczy jednostki, zostaje nowym oficerem dowodzącym podczas akcji Metal Gear 2, a wraz z nim do jednostki dołączają instruktor polowy Master Miller i strateg militarny George Kasler, tworząc zespół pomocniczy podczas misji Snake'a w drugiej części Metal Gear.

W grze Metal Gear Solid, Snake i Campbell odeszli już z jednostki i przeszli na emeryturę, a przywództwo nad jednostką przejmuje Liquid Snake wraz z pięcioma pozostałymi członkami, po czym rozpoczynają działalność terrorystyczną. Pomimo że w czasie trwania akcji Metal Gear Solid 2 gdy jednostka jest już rozwiązana, Raidenowi wydaje się, że służy w przywróconej do służby jednostce Foxhound pod dowództwem Pułkownika Campbella (który tak naprawdę jest wirtualną projekcją postaci Pułkownika Campbella, kontrolowaną przez SI Patriotów).

Poprzednik jednostki Foxhound, jednostka FOX dowodzona przez Majora Zero, przedstawiona po raz pierwszy w Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Jej członek, Naked Snake (później znany jako Big Boss) po odejściu z jednostki FOX, przyczynił się do utworzenia jej nowszej odmiany – jednostki Foxhound. Jednostka FOX w czasie trwania akcji gry Metal Gear Solid: Portable Ops obraca się przeciwko swojemu krajowi, pod nowym przywództwem Gene’a, co zmusza Big Bossa i jego nowego partnera, Roya Campbella do stworzenia swojej własnej drużyny specjalistów, w wyniku czego powstaje jednostka Foxhound ze składem znanym z gry Metal Gear Solid.

W Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots zespół dowodzony przez Meryl, Rat Patrol Team 01 obnosi się z logiem Foxhound jako ich znak rozpoznawczy. Emblematy mają jedynie wartość nostalgiczną, jednostka Meryl nie ma nic wspólnego z byłą jednostką Foxhound.

Poza serią Metal Gear, jednostka Foxhound jest również wymieniona w grze Snatcher, w roli militarnej jednostki, w której służył szef organizacji JUNKER Benson Cunningham; oraz w grze Policenauts, jako pierwsza jednostka, w której służyła Meryl (jej postać stanowiła bazę dla Meryl z Metal Gear Solid, w obu grach nosi taki sam tatuaż z logo Foxhound).


This article "Foxhound (jednostka)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Foxhound (jednostka).



Read or create/edit this page in another language[edytuj]