You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Kentucky Robo Chicken

Z EverybodyWiki Bios & Wiki
Skocz do:nawigacja, szukaj

Kentucky Robo Chicken (KRC)
Wydawca Solid9 Studio
Silnik Unity
Data wydania Nintendo Switch: 6 sierpnia 2018 r.
Gatunek Platformówka
Tryby gry Jednoosobowy
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintento Switch, Android, iOS

Kentucky Robo Chicken (KRC) to platformowa gra akcji, w której staramy się pomóc naszemu bohaterowi za wszelką cenę odzyskać czerwoną żarówkę z rąk tajemniczej postaci. Gra stworzona przez Solid9 Studio. Początkowo wydana na platformy Android i iOS, gdzie pozytywnie odebrana zdobyła rzeszę fanów. Dnia 6 sierpnia 2018 r. została opublikowana na platformie Nintendo Switch. Oparta na silniku Unity.

Rozgrywka[edytuj]

W KRC (Kentucky Robo Chicken) sterujesz postacią kurczaka robota, który potrafi latać!. Twoim zadaniem jest dogonić tajemniczą postać, która dosłownie sprzed nosa zabrała naszemu bohaterowi czerwoną żarówkę. Po drodze czyha na nas spora ilość pułapek, które najlepiej jest omijać. Wejście na minę, nadzianie się na lecącą kulę czy wejście do wody kończy się zdecydowanie nieprzyjemnie dla mechanicznego robota. Na szczęście po drodze zbieramy pioruny, które pomogą nam wyjść z opresji. Używając ich dostajemy przyspieszenia przebijając się przez latające muchy, a inne obiekty omijając. Warto z nich korzystać.

Po drodze, gdy przedostaniemy się przez multum zasadzek, spotykamy zdenerwowanego byka farmera. Jego maszyny rolne i silosy leżą w rozsypce i niestety same się nie naprawią! Nie chce zdradzić gdzie pobiegła zakapturzona postać. Ale zaraz! Po drodze zbieramy złote zębatki, którymi możemy go wspomóc! Mając ich odpowiednia ilość dowiemy się gdzie mamy biec dalej.

Gra zaczyna się dość łatwą przeprawą przez pierwsze poziomy i wraz z kolejnymi nabiera tępa trudności. Coraz więcej pułapek i przeszkód, nachalne muchy i złote zębatki tak blisko niebezpieczeństwa! Wymagająco! A jednak bardzo wciąga. Każdy krok czy przelot warto dokładnie zaplanować i z wyczuciem ominąć wszystko co może zniszczyć naszego kurczaka.

Historia i rozwój gry[edytuj]

Gra stworzona przez trójkę znajomych w "garażowym" zaciszu, po godzinach i oczywiście dobrze się przy tym bawiąc oraz ucząc. Początkowo gra miała zostać napisana na autorskim silniku. Jednakże tworzenie silnika, a gry to dwie różne rzeczy, sprawa została postawiona jasno - skorzystać z gotowego. Tak wybór padł na Unity. Przed zespołem stanęło spore wyzwanie nauki aplikacji do stworzenia ich arcydzieła - pierwszej ich niezależnej gry. Zaczęły powstawać pierwsze motywy historii, następnie koncepcje postaci, otoczenia i przeszkód. Animacje stworzone poklatkowo, dodana mechanika i interakcje, stworzenie i dobranie efektów dźwiękowych. Te, które przyjęły się najlepiej, zostały scalone w jeden byt. Wszystko poszło w dobrą stronę i gra została opublikowana na platformach Android i iOS. Wiele pobrań, pozytywnych komentarzy i ciepłe przyjęcie przez graczy. W takim razie część zespołu bierze się za kolejną produkcję.

W ciągu czasu tworzenia kolejnej gry, KRC zostało pozostawione swojemu losowi, po czym odkurzone i usprawnione dnia 6 sierpnia 2018 r. zostaje opublikowane na platformie Nintendo Switch.

Linki zewnętrzne[edytuj]


This article "Kentucky Robo Chicken" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Kentucky Robo Chicken.



Read or create/edit this page in another language[edytuj]