Automapa (gry komputerowe)
Automapa – automatycznie generowana przez grę komputerową mapa obszaru, po którym porusza się postać lub też obszarów, które już odwiedziła. Mapa taka przedstawia większy obszar niż aktualnie widziany, i ułatwia orientację w świecie, szczególnie w obszarach o skomplikowanej topologii jak labirynty.
W grach bez funkcji automapy gracz często musi rysować mapkę na kartce, co niepotrzebnie odrywa od gry. Większość gier cRPG i niektóre inne posiadają funkcję automapy.
Czasami, żeby włączyć automapę konieczne jest posiadanie jakiegoś przedmiotu. Na przykład w The Legend of Zelda: Ocarina of Time mapa aktualnego labiryntu jest wyświetlana tylko jeśli gracz znalazł skrzynię z odpowiednią mapą, a skarby i lokacje bossów pojawiają się na niej tylko jeśli znalazł skrzynię z kompasem.
Zobacz też[edytuj]
This article "Automapa (gry komputerowe)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Automapa (gry komputerowe).