Dolina Lodowego Wichru
Dolina Lodowego Wichru (ang. Icewind Dale) – jeden z regionów Faerûnu, fikcyjnego kontynentu w świecie Zapomnianych Krain, stworzonym na potrzeby gry fabularnej Dungeons & Dragons.
Dolina leży na północnym zachodzie Faerunu, położona za Górami Grzbietu Świata. Swą nazwę dolina zawdzięcza klimatowi jaki tam panuje (praktycznie wieczna, sroga zima). Osadników do tego nieprzyjaznego miejsca przyciągają słynne Trzy Jeziora (Maer Dualdon, Lac Dinneshare i Dellon-Lune) w których odkryto pewien gatunek pstrąga, zwanego kostkogłowym, nieżyjący nigdzie indziej, którego kości przypominają kość słoniową, co daje im ogromną wartość.
Osadnicy z południa założyli tu tzw. Dziesięć miast: Lonelywood, Termalaine, Targos, Bremen, Caer-Konig, Caer-Dineval, Easthaven, Good Mead, Dougan's Hole, Bryn Shander, Leży tu też słynne Kuldahar, które jest bardzo ciepłym miejscem, dzięki ogromnemu dębowi, który uznawany jest za święty (w jego korzeniach zbudowano świątynię Ilmatera).
Wszystkie z Dziesięciu Miast, oprócz Bryn Shander, są osadami Rybackimi. Bryn Shander natomiast prowadzi handel kością z innymi miastami Faerunu. W dolinie żyją liczne plemiona barbarzyńców oraz goblinów i orków, stanowiące niekiedy duże niebezpieczeństwo dla osadników.
W Dolinie Lodowego Wichru osadzona jest akcja książek R.A Salvatore'a Trylogia Doliny Lodowego Wichru oraz gier z serii Icewind Dale.
Linki zewnętrzne[edytuj]
- D&D w serwisie Poltergeist – oficjalna polska strona D&D wraz z obszernym działem dotyczącym Zapomnianych Krain.
- Wizards of the Coast – wydawca Dungeons & Dragons
This article "Dolina Lodowego Wichru" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Dolina Lodowego Wichru.