Interaktywny dom strachu
Dom strachu – forma rozrywki fizyczno-umysłowej, częściowo oparta na koncepcji escape roomu, w której rozwiązywanie zagadek nie jest elementem kluczowym, ale niezbędnym do ukończenia gry. Celem jest przezwyciężenie swojego strachu, wywołanego przede wszystkim wystrojem pomieszczeń i rekwizytami, a dodatkowo potęgowany jest on przez aktorów, którzy odpowiednio ucharakteryzowani wchodzą w interakcję z graczami.
Istnieją również domy strachu bez elementu interakcji, w których nie występują aktorzy, natomiast ich rolę zastępują mechaniczne lub stateczne rekwizyty. Forma ta jednak straciła swoją popularność, na rzecz interakcyjnych domów strachów.
Historia[edytuj]
Pierwszym domem strachu w Polsce, który wprowadził tego rodzaju interakcję aktor-gracz był krakowski dom strachu "Fear Factory".
Linki zewnętrzne[edytuj]
- http://krakow.naszemiasto.pl/artykul/fear-factory-w-krakowie-masz-godzine-aby-wydostac-sie-z,3692932,artgal,t,id,tm.html
- http://www.whatsupmagazine.pl/old/artykul.php?id=416
- http://fearfactory.com.pl/pl/
- https://www.fakt.pl/wydarzenia/polska/krakow/dom-strachow-w-krakowie/clb3bnr
This article "Interaktywny dom strachu" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Interaktywny dom strachu.