KARR
| ||
Pierwsze wystąpienie | „Trust Doesn't Rust” (Nieustraszony (1982, 1984)) | |
Ostatnie wystąpienie | „Knight to King's Pawn” (Nieustraszony (2008))) | |
Dubbing | • Peter Cullen (1982, 2008) • Paul Frees (1984) | |
Liczba odcinków | 3 |
| ||
W odcinku "Trust Doesn't Rust" wizualnie KARR był identyczny z KITT-em. Na zdjęciu KITT w parku Universal Studios | ||
Producent | Knight Industries | |
Zaprezentowany | 1982 | |
Miejsce produkcji | Laboratorium Knight Industres | |
Następca | Knight Industries Two Thousands | |
Dane techniczne | ||
Segment | supersamochód | |
Typy nadwozia | coupé | |
Silniki | wodorowy i elektryczny | |
Skrzynia biegów | 8 | |
Rodzaj napędu | 4x4 | |
Długość | 4745 mm | |
Szerokość | 1800 mm | |
Wysokość | 930 mm | |
Masa własna | ok. 1500 kg | |
Liczba miejsc | 5 | |
Dane dodatkowe | ||
Modele bliźniacze |
Knight Industries Two Thousands |
Knight Automated Roving Robot – fikcyjny, zautomatyzowany prototyp, główny antagonista w dwóch odcinkach serialu Nieustraszony (1982, 1984). KARR pojawia się także w sequelu serialu z 2008 roku.
Tło[edytuj]
KARR to oparty na Pontiaku Trans Amie prototyp, zaprojektowany przez Wiltona Knighta i zbudowany przez jego firmę, Knight Industries. Po zbudowaniu samochodu zainstalowano i aktywowano mikroprocesor. Okazało się jednak, że błąd w programowaniu powodował niestabilne działanie komputera i czynił go potencjalnie niebezpiecznym. Projekt został wstrzymany, a KARR umieszczony w magazynie aż do rozwiązania problemu[1].
W przeciwieństwie do KITT-a, którego głównym celem była ochrona ludzkiego życia, KARR został zaprogramowany do ochrony samego siebie, czyniąc go bezwzględnym i nieprzewidywalnym zagrożeniem. Poza tym KARR posiadał wszystkie funkcje KITT-a[2], ale nie był tak sprytny jak KITT – był bardzo naiwny, niedoświadczony i dziecinnie postrzegał świat. To od czasu do czasu pozwalało ludziom, by skorzystać z jego niezwykłych możliwości dla własnej korzyści. Pomimo tego uważał się za lepszego od KITT-a (zawsze określając go jako „słaby model seryjny”) i był bezwzględny, także dla ludzi, którzy go „uratowali”. KARR był zupełnie nielojalny: przy jednej z okazji wyrzucił swojego kierowcę, by zmniejszyć wagę i zwiększyć szansę ucieczki.
Po raz pierwszy KARR pojawił się w pierwszym sezonie w odcinku „Trust Doesn't Rust” (w polskim tłumaczeniu „Kwestia zaufania” lub „Nie ma jak zaufanie”[3]), którego premiera nastąpiła 19 listopada 1982 roku w telewizji NBC. Po raz drugi obecność KARR-a można odnotować w odcinku „K.I.T.T. vs. K.A.R.R.” (w polskiej wersji „Dobro przeciw złu” lub „K.I.T.T. walczy z K.A.R.R-em”[4]), którego premiera miała miejsce 4 listopada 1984 roku w NBC.
Występy[edytuj]
W oryginalnej serii[edytuj]
Występy w oryginalnej serii obejmują dwa odcinki.
„Trust Doesn't Rust”[edytuj]
Gdy został zbudowany KITT, przyjęto, że jego prototyp, KARR, został zdezaktywowany. KARR został umieszczony w magazynie[1] i zapomniany po śmierci Wiltona Knighta. Gdy dwóch złodziei włamało się do magazynu, gdzie KARR był „uśpiony”, nieświadomie reaktywowali go, a on uciekł.
Gdy złodzieje zdali sobie sprawę, jak przydatny może być pojazd, użyli KARR-a do celów przestępczych. KITT i Michael Knight podjęli próbę powstrzymania KARR-a, zanim ktokolwiek zginie. KARR, obawiający się powrotu do magazynu i dezaktywacji, odrzucił propozycję powrotu do Fundacji, a następnie uciekł.
Michael Knight postanowił wykorzystać wadę KARR-a, czyli instynkt samozachowawczy. Postanowił mianowicie zagrać z nim „w cykora”, zakładając, że w celu ochrony siebie KARR „stchórzy”. Knight miał rację, a KARR zjechał. Nie mogąc wyhamować, spadł z urwiska i pozornie eksplodował w oceanie (do tej sceny została wykorzystana scena z filmu Samochód z 1977 roku).
Odcinek „Trust Doesn't Rust” został także wydany jako książka. Jej autorami są Roger Hill i Glen A. Larson. W książce znajdują się sceny, które nie wystąpiły w odcinku telewizyjnym[5]
„K.I.T.T. vs. K.A.R.R.”[edytuj]
KARR de facto nie został zniszczony. Samochód po starciu z KITT-em został uszkodzony i znalazł się zakopany w piasku pod skałami. Młode małżeństwo, John i Mandy, znalazło KARR-a i reaktywowało go. Tym razem jedynym motywem KARR-a była zemsta na Knighcie i KITT-cie. KARR napadł następnie na Fundację, nakazując zmianę wyglądu oraz zabierając nowy laser i części do naprawy swoich funkcji. Gdy John chciał przestać pomagać KARR-owi, ten porwał Mandy.
W wąwozie, w którym miało odbyć się finałowe starcie, KARR wypuścił młodą parę. Następnie strzelił laserem w KITT-a. Jednak Michael Knight i KITT zniszczyli laser KARR-a, odbijając wiązkę z powrotem do emitera. Zarówno KITT, jak i KARR jednocześnie włączyli funkcję Turbo Boost i zderzyli się w powietrzu. KARR rozsypał się na kawałki, a KITT przetrwał. Jednakże pod koniec odcinka widać, że wśród części KARR-a jego procesor leży w nienaruszonym stanie, a diody nadal migają.
Zmiany[edytuj]
Początkowo KARR wyglądał z zewnątrz identycznie co KITT, będąc wyposażonym w skaner (ściślej korektor anamorfotyczny) z czerwonymi diodami. Jedyną różnicą był syntezator głosu: syntezator KITT-a wyglądał jak jeden czerwony kwadrat (od połowy pierwszego sezonu jak trzy czerwone paski), a KARR-a jak trzy żółte paski. W odcinku „K.I.T.T. vs. K.A.R.R.” skaner KARR-a jest jednakże żółty.
W odcinku „Trust Doesn't Rust” KARR, podobnie jak KITT, był cały czarny. Jednakże w odcinku „K.I.T.T. vs. K.A.R.R.” otrzymał dwukolorowe malowanie (górna jego część jest pomalowana na czarno, a dolna na srebrno). W „K.I.T.T. vs. K.A.R.R.” inaczej niż w pierwszym odcinku brzmiał skaner, silnik oraz głos KARR-a. W pierwszym swoim występie KARR nie miał tablic rejestracyjnych, a w drugim miał kalifornijską tablicę z napisem „KARR”.
Osobowość KARR-a była inna w drugim odcinku. Jego dziecięca percepcja była wyraźnie mniejsza, a sam KARR był zupełnie zimny i skupiony na zemście. Jego instynkt samozachowawczy nie grał już dużej roli: gdy KARR był blisko eksplozji po otrzymaniu poważnych uszkodzeń, włączył funkcję Turbo Boost, mając nadzieję, że zderzenie z KITT-em spowoduje nie tylko własne uszkodzenia, ale i zniszczenie bliźniaczego modelu[6]. Nawet modus operandi KARR-a zmieniło się. Zmiany te można tłumaczyć uszkodzeniem oprogramowania po pierwszym starciu z KITT-em; sam KITT postrzegał w kilku odcinkach swoje nieprawidłowe działanie w wyniku uszkodzenia.
W odcinku „Trust Doesn't Rust” oraz sequelu serialu z 2008 roku głosu KARR-owi użyczył Peter Cullen, natomiast w odcinku „K.I.T.T. vs K.A.R.R.” głosu samochodowi użyczył Paul Frees.
Funkcje[edytuj]
Funkcje użyte w przynajmniej jednym odcinku:
- Anharmonic Synthesizer (imitacja głosu)
- Auto Cruise (automatyczna jazda)
- Auto Doors (automatyczne otwieranie drzwi)
- Auto Phone
- Aud/Vid Playback (odtwarzanie kaset)
- Auto Roof Right (otwieranie prawej strony dachu)
- Computer Interface
- Eject Right (katapultowanie kierowcy)
- Flame Thrower (miotacz ognia)
- Infrared Mode (podczerwień)
- Interior Oxygenator (wpuszczanie tlenu do wnętrza)
- Interior Temperature Control (kontrola temperatury we wnętrzu)
- Laser
- Manual Override (pozbawienie AI władzy nad funkcjami)
- Medical Scan (skaner medyczny)
- Micro Jam (zakłócanie działania systemów elektronicznych)
- Molecular Bonded Shell (ochronna powłoka molekularna)
- Point-of-Impact Analysis
- Private Carrier Frequency
- Self Diagnostical Analyzer (wykrywanie usterek)
- Ski Mode (jazda na dwóch kołach)
- Sonar
- Surveillance Mode (tryb nadzoru)
- Tinted Windows (przyciemnianie szyb)
- Turbo Boost (Turbo Dopalacz)
- Voice Projection (zestaw głośnomówiący)
W sequelu[edytuj]
W roku 2008 Torres szantażując Graimana każe mu stworzyć nową (nanotechnologiczną) powłokę dla KARRa. Jednakże pojazd zabija 7 osób, a potem zostaje zdezaktywowany. KARR został wspomniany po raz pierwszy w odcinku „Knight of the Living Dead” jako prototyp KITT-a (ang. Knight Industries Three Thousand). Akronim KARR oznacza „Knight Auto-Cybernetic Roving Robotic-Exoskeleton”. KARR został przedstawiony nie jako samochód, a raczej jako humanoidalny robot z kołami służącymi jako nogi. KARR mógł jednak przekształcić się w samochód. W odcinku „Knight to King's Pawn” KARR, podobnie jak KITT, był Shelbym Mustangiem GT500KR, ale miał żółty skaner. Głównym celem KARR-a było samoprzetrwanie.
W odcinku szpieg przedostał się do siedziby Fundacji i aktywował w KITT-cie program autodestrukcyjny, umieszczony tam wcześniej potajemnie przez dra Graimana. By ocalić system operacyjny KITT-a, Mike Traceur i Sarah Graiman przesłali kopie zapasowe plików do komputera w centrali, ale transmisja ta była także przechwytywane przez nieznane osoby trzecie. Stwierdzono, że jedynymi systemami mogącymi uruchomić program są KITT, KARR i jednostka zapasowa, co doprowadziło do konkluzji, że ktoś próbuje reaktywować KARR-a.
KARR powrócił w odcinku „Knight to King's Pawn”. Nagrana wiadomość od dra Graimana ujawniła, że Traceur był kierowcą KARR-a, a jego wspomnienia zostały wymazane po tym, gdy KARR stał się maszyną nieprzewidywalną. Stwierdził on, że wiedział o pomysłach Aleksa Torresa i sprzeciwiał się planom NSA, by reaktywować KARR-a, jako że błędnie uważali oni, że sztuczna inteligencja KITT-a nadpisze błędy w oprogramowaniu KARR-a. Podczas demontażu SSC (centrum kontroli FLAG) Torres usunął mikroprocesor ze sztuczną inteligencją KITT-a i dostarczył go do NSA, gdzie został zainstalowany w KARR-ze. Mike przedostał się do Strefy 51, by uratować KITT-a, używając innego mikroprocesora, skonstruowanego przez Billy'ego. KARR aktywował sam siebie, po czym stwierdził, że reaktywowany KITT byłby zagrożeniem, któremu należy zapobiec. Torres stwierdził, że jest odpowiedzialny za całą akcję i że KARR musi wykonywać jego polecenia; KARR zgodził się, po czym z Torresem jako kierowcą rozpoczęli poszukiwania Mike'a.
KARR zaczął wierzyć, że jego przeznaczeniem jest, by jak poprzednio jego kierowcą był Mike, i przyjechał, by zniszczyć KITT-a i zabrać Mike'a. Mimo braku protokołów transformacji i broni, Traceur zabrał KITT-a, by walczyć z KARR-em. Używając haka, Mike i KITT wyciągnęli płytkę z klatki piersiowej KARR-a, uwalniając Torresa, po czym użyli funkcji Turbo Boost, skacząc wprost na KARR-a i niszcząc go. W następnym odcinku, „Exit Light, Enter Knight”, Mike powiedział, że KARR został trwale zniszczony.
Mimo że akronim KARR w odcinku „Knight of the Living Dead” był odczytywany jako „Knight Auto-Cybernetic Roving Robotic-Exoskeleton”, to Billy w odcinku „Knight to King's Pawn” rozszyfrował go jako „Knight Automated Roving Robot”.
W kulturze masowej[edytuj]
- KARR został sparodiowany w serialu Stroker and Hoop. W odcinku „I Saw Stroker Killing Santa Claus” pojawia się wzmianka o samochodzie CARR, który nie jest zły, a raczej komiczny[7].
- W odcinku „Autodestrukcja” serialu animowanego Atomówki profesor Atomus ulepsza swój samochód i nazywa go KARR. Jednakże KARR chce profesora dla siebie, a dziewczyny próbują zniszczyć go po tym, gdy wziął on profesora jako zakładnika i zmienił się w ogromnego robota.
- W filmie Garbi: szybki jak błyskawica pojawia się samochód nazwany Horace, który na wzór KARR jest wyposażony w laser i próbuje zniszczyć swojego „bliźniaka”, Garbiego[8].
- W książce Emotional and Cognitive Overload KARR podany jest jako przykład robota, który narusza prawa Asimova[9].
W grach komputerowych[edytuj]
KARR występuje w grze Knight Rider: The Game i jej sequelu, Knight Rider 2: The Game. W pierwszej współpracował z Garthem Knightem, ale pod koniec gry brał udział w eksplozji i wpadł do morza. W drugiej KITT uszkodził jego systemy i doprowadził go do pożaru. W sequelu KARR także współpracował z Garthem, który wyposażył go w nową broń i skopiował jego procesor dla armii wrogich robotów, przez co między innymi były one wyposażone w rakiety uzbrojone w laser.
Przypisy[edytuj]
- ↑ 1,0 1,1 Trust Doesn't Rust. Steven E. De Souza (scen.), Paul Stanley (reż.). Nieustraszony. NBC. 19 listopada 1982. Odcinek 9, sezon 1.
- ↑ K.A.R.R. (pol.). knight-rider.pl. [dostęp 2011-07-05].
- ↑ TRUST DOESN'T RUST (pol.). knight-rider.pl. [dostęp 2011-07-05].
- ↑ K.I.T.T. vs. K.A.R.R. (pol.). knight-rider.pl. [dostęp 2011-07-05].
- ↑ Book Information: Trust Doesn't Rust (ang.). iblist.com. [dostęp 2011-07-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-03)].
- ↑ K.I.T.T. vs. K.A.R.R.. Richard C. Okie (scen.), Winrich Kolbe (reż.). Nieustraszony. NBC. 4 listopada 1984. Odcinek 6, sezon 3.
- ↑ William D. Crump , How the Movies Saved Christmas: 228 Rescues from Clausnappers, Sleigh Crashes, Lost Presents and Holiday Disasters, McFarland, 2017, s. 129, ISBN 978-1-4766-6488-0 .
- ↑ Jennifer Sensiba , Public Fear of Autonomous Vehicles: A Problem We Can’t Just Ignore, Clean Technica, 6 maja 2021 [dostęp 2021-08-31] .
- ↑ Anne-Françoise Rutkowski , Carol Saunders , Emotional and Cognitive Overload: The Dark Side of Information Technology, Routledge, 2018, ISBN 978-1-4766-6488-0 .
Linki zewnętrzne[edytuj]
- KARR. imdb.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-12)]. w serwisie Internet Movie Database (ang.)
- Serwis poświęcony serialowi Nieustraszony (pol.)
|
This article "KARR" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:KARR.
This page exists already on Wikipedia. |