Summoner's Rift
Summoner's Rift (tłum. Rozpadlina Przywoływaczy) - najstarsza arena w grze League of Legends, gdzie bohaterowie walczą między sobą aby odnieść zwycięstwo w drużynach pięcoosobowych. Najbardziej szanowana i rozpoznawalna mapa, na której odbywają się również rozgrywki esportowe[1]. Dzieli się na 3 aleje, top (górna aleja), mid (środkowa aleja) i bot (dolna aleja) oraz dżunglę, czyli obszar między liniami. Mapę na pół dzieli rzeka, która oddziela części należące do drużyn od siebie.
Historia[edytuj]
Summoner's Rift to w świecie gry (uniwersum) Pole Sprawiedliwości, czyli miejsce starć między bohaterami. Znajduje się w lesie między Freljordem a Górami Ironspike. Jest to jedno z nielicznych miejsc gdzie stężenie energii magicznej jest tak silne, że umożliwia manipulacje i wykonywanie zadań. Dawniej na terenie areny toczyły swe starcia dwie potężne frakcje: Protektoraci (niebieska strona mapy) i Magokraci (czerwona strona mapy). Zwierzęta żyjące w lasach Rozpadliny w wyniku działania potężnej magii zmutowały, dlatego istnieją tu m.in. dwugłowe wilki, wielkie nieloty, gigantyczne żaby, żywiołaki oraz smoki.
Układ mapy[edytuj]
Bazy drużyn[edytuj]
W przeciwnych rogach (prawym górnym oraz lewym dolnym) znajdują się bazy graczy. W bazie znajduje się miejsce spawnu bohaterów, gdzie wracają po swojej śmierci w walce, mogą się tam leczyć jak i kupować przedmioty w sklepie[2]. W rejonie bazy znajduje się Nexus, czyli serce drużyny, którego zniszczenie kończy grę. Otaczają go wieże (dwie obok niego) jak i inhibitory, których zniszczenie osłabia nexus i daje możliwość zniszczenia go. Inhibitory znajdują się na krańcach każdej z alei. Każdy z nich ochrania wieża.
Aleje[edytuj]
Na Summoner's Rift znajdują się 3 aleje (górna - top, środkowa - mid, dolna - bot) na każdej z nich znajdują się 4 wieże, po dwie należące do każdej z drużyn. Każda z linii dzielona jest przez rzekę, która jest terenem neutralnym, nienależącym do żadnej drużyny, miejsce większości walk w fazie początkowej gry. Specyfika gry na każdej z nich sprawia, że mają one określone role w walkach drużynowych. Bohaterowie w League of Legends są podzieleni tak, aby na alei znalazł się odpowiedni bohater. Na linie przybywają miniony obu drużyn, których zabójstwa dają złoto i punkty doświadczenia.
Role na Summoner's Rift[edytuj]
- Toplaner - gracz na górnej alei, najczęściej bohater z dużą ilością życia (tank)
- Midlaner - gracz środkowej alei, najczęściej postać mobilna z grupy zabójców lub magów
- ADC (atack damage carry) - gracz dolnej alei wspierany przez supporta, najczęściej o zasięgu długodystansowym
- Support - gracz dolnej alei wspierający ADC, jak i całej drużyny w późniejszej fazie rozgrywki
- Jungler (pol. Leśnik) - postać kontrolująca obszar między alejami, tzw. dżunglę.
Dżungla[edytuj]
Obszar pomiędzy alejami, zamieszkiwany przez potwory, których zabójstwa dają złoto i punkty doświadczenia. Niektóre z nich dają dodatkowe osobiste premie czasowe. Dżungla jest przedzielona rzeką, która jest terenem neutralnym. Przy niej znajdują się wielkie stwory, do których zabicia potrzebna jest cała drużyna. Po prawej stronie środkowej alei jest to smok (stwór ten odradza się co 5 minut rozgrywki, zebranie 4 daje specjalne premie), a po lewej do 20 minuty można spotkać Heralda (pomaga on rozbijać wierze, co ułatwia przedostanie się do bazy przeciwnika). Po tym czasie w tym samym miejscu pojawia się Baron Nashor, jego zabójstwo daje premię całej drużynie, często umożliwiająca szybkie zwycięstwo. Na terenie rzeki znajdują się też kraby, których zabicie daje czasową wizje.
Rozgrywka[edytuj]
Rozgrywka na Summoner's Rift dzieli się na fazy:
- Pojedynki na alejach
- Starcia drużynowe
- Walka o obiekty[3]
Każda z nich ma swoje specyficzne cechy, które zależą od minuty rozgrywki.
Tryby rozgrywki[edytuj]
Na tej mapie rozróżniamy kilka rodzajów rozgrywki
- Gra normalna
- wybór draftowy (każda drużyna banuje 5 postaci, a następnie wybiera swoich bohaterów naprzemiennie)
- wybór w ciemno (gracze wybierają postacie bez ograniczeń oraz wiedzy o wyborach przeciwnika)
- Gra rankingowa
- Solo/duo - gracze mogą grać w sami lub maksymalnie w duetach
- Elastyczna - gracze mogą grać w zespołach, jak i samotnie (wyjątek: brak możliwości gry w zespole 4 osobowym)
- Razem przeciw SI
- Specjalne tryby okolicznościowe
- URF (Ultra Rapid Fire)
- ARURF (Ultra Rapid Fire z losowymi bohaterami)
- Jeden za Wszystkich
- Hexakill
- Oblężenie Nexusa
- Łowy Krwawego Księżyca
- Awanturnicy Czarnego Rynku
- URF (Ultra Rapid Fire)
Przypisy[edytuj]
- ↑ E-sport - League of Legends, eune.leagueoflegends.com [dostęp 2020-05-20] (pol.).
- ↑ Jak grać — League of Legends, eune.leagueoflegends.com [dostęp 2020-05-20] (pol.).
- ↑ Obiekty o które walczy się na SR to między innymi: wieże, smoki, baron, herold, inhibitory oraz nexus.
This article "Summoner's Rift" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Summoner's Rift.