Zły Cień: Kruki Urojenia
Zły Cień: Kruki Urojenia – polska gra fabularna osadzona w świecie wczesnośredniowiecznym, której autorem jest Jacek Grzeczyszyn. Jedna z pierwszych gier RPG w Polsce - w 1995.
Gra oparta na mitologii słowiańskiej, nawiązująca do historycznych miejsc i postaci. W grze można się wcielić w człowieka ze średniowiecznej Europy, w szczególności z Polski, lub w takie rasy fantastyczne jak antowie (ludzie o zdolności zamiany w wilkołaki), borowcy (pół-demony), skrzaty (krasnoludki), uboża (coś na wzór hobbita), bagienniki (monstra z bagien). Do wyboru została oddana duża liczba profesji (część z nich zależna jest od posiadanego statusu, który na przykład dla ludzi mieści się w zakresie od pomiatanego przez wszystkich wygnańca do walczącego o tron potomka Bolesława Chrobrego)
Gra posiada kilka okresów w których może się rozgrywać:
- XI wiek
- Koczownicy
- Biskupin
- Bursztynowy szlak
- Demokracja wojenna
jak i fantastyczny autorski świat (krainę Ardalonne) do której za pomocą magii mogą się przenieść bohaterowie graczy.
Zły Cień często jest wyśmiewany w polskim Internecie jako gra o przesadnie skomplikowanej i nadmiernie szczegółowej mechanice (zawierającej np. statystyki pojedynczych mrówek).
Gra składała się z 3 książek: podrecznika głównego (wydany w twardej oprawie), Dodatku A - opisywał sposób kreowania postaci gracza. Dodatku B - zawierał elementy potrzebne do odgrywania walk[1].
Autorem, wydawcą i twórcą część ilustracji był Jacek S. Grzeczyszyn.
Przypisy[edytuj]
- ↑ Jacek Grzeczyszyn: Zły cień: Kruki urojenia : rpg. Warszawa: Szaman, 1995, s. 171+30. ISBN 83-903557-0-1.
This article "Zły Cień: Kruki Urojenia" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Zły Cień: Kruki Urojenia.