You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Hello Neighbor 2

Z EverybodyWiki Bios & Wiki
Skocz do:nawigacja, szukaj

Hello Neighbor 2
Producent Eerie Guest Studios
Wydawca TinyBuild
Seria gier Hello Neighbor
Reżyser Nikita Kolesnikov
Projektant Aleksandra Kert
Artysta Andis Reinbergs
Główny programista Maksym Nosatov
Kompozytor Siarhei Malashonak
Silnik Unreal Engine
Data wydania 6 grudnia 2022
Gatunek Stealth horror
Tryby gry Gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe PEGI 12 (przemoc)
Wymagania sprzętowe
Platforma PC (Microsoft Windows), Xbox One,
Wymagania

Minimalne wymagania: CPU: i5, RAM: 6GB, GPU: GTX 770, Zalecane wymagania: CPU: i7, RAM: 8GB, GPU: GTX 1060

Hello Neighbor 2 (Wcześniej Hello Guest) - Gra komputerowa gatunku stealth horror stworzona przez Eerie Guest Studios i wydana przez TinyBulid 6 grudnia 2022 roku na komputery osobiste z systemem Windows 10/11 oraz konsole Xbox One i Xbox Series X/S.

7 kwietnia 2022 r. rozpoczęło się składanie zamówień przedpremierowych na Hello Neighbor 2. Edycja standardowa zamówiona w przedsprzedaży zawiera tylko z wersję beta i premierą pełnej gry 6 grudnia. Edycja Deluxe zamówiona w przedsprzedaży zawiera: ekskluzywną wersję beta, z dodatkami; Back to School, Late Fees, i Hello-Copter. Zawiera również wczesny dostęp do pełnej wersji gry, którą otrzymywało się 1 grudnia 2022 r. (5 dni przed premierą).

Rozgrywka[edytuj]

Rola[edytuj]

W tej grze grasz jako lokalny dziennikarz o imieniu Quentin. Jest on podejrzliwy wobec swojego przerażającego sąsiada, pana Petersona. Grupa ludzi zaginęła i jest coś dziwnego w panu Petersonie. Wszyscy się go boją. Krążyły pogłoski o dzieciach, które weszły do jego domu i nigdy więcej o nich nie słyszano. Niektórzy mówią, że lubi zamykać ludzi w swojej piwnicy, ale nikt nie ma na to dowodów. Więc ludzie po prostu starają się unikać pana Petersona, jego dziwnego domu, i ignorować dziwne dźwięki dochodzące z jego piwnicy w nocy. Quentin ma wrażenie, że pan Peterson stoi za wszystkimi zniknięciami w sąsiedztwie, ale nikt nie wierzy w jego pomysły i teorie. I chociaż normalnie nie włamałby się do czyjegoś domu, jest on jedynym, który wierzy, że coś jest nie tak i ma odwagę odkryć prawdę.

Otwarty Świat[edytuj]

  • Mapa jest większa niż Raven Brooks z pierwszej gry. Nie tylko sąsiad jest podejrzany, ale cała okolica.
  • Postacie niezależne mają ten sam rdzeń SI co Pan Peterson, ale będą zachowywać się inaczej w zależności od swojego charakteru.
  • Gracze mają swoje własne historie. Narracja jest emergentna, w zależności od tego, jak gracze zdecydują się grać w grę.
  • Umiejętności i sterowanie są bardziej płynne i elastyczne, dzięki czemu gracz ma znacznie więcej swobody podczas eksploracji otwartego świata.

Mechanizmy[edytuj]

  • SI nieustannie się rozwija.
  • SI wykorzystuje sieć neuronową i algorytmy, które pomagają mu uczyć się doświadczeń z ludźmi, którzy grają.
  • SI w jednym spotkaniu może być inna niż w następnym.
  • Bliskie spotkania SI są wymagane, aby pokonać grę. Możesz wpływać i manipulować postaciami niezależnymi.
  • SI sprawia, że łatwo jest wejść do domu, ale trudniej się z niego wydostać. Nie można już po prostu uciec przed SI, gdy pojawi się w domu.
  • Gracze mogą eksperymentować i poznawać zasady działania SI.
  • SI ma swoje życie, z którym gracz wchodzi w interakcję. Ma cele życiowe, potrzeby, rozumie przedmioty i środowisko oraz wie, jak z niego korzystać.
  • Gracze mogą wchodzić w interakcje z SI i manipulować nią, zanim jeszcze SI zacznie gonić gracza.
  • Predefiniowane miejsca polowania dla SI już nie istnieją. SI może teraz zrozumieć geometrię pewnych pomieszczeń i miejsc, aby mieć bardziej unikalne i zróżnicowane scenariusze rozgrywki, które są proceduralne.
  • SI będzie się uczyć od graczy i znajdować nowe sztuczki, modyfikować swoją codzienną rutynę i znajdować mniej ustalonych sposobów na znalezienie gracza. Gracz również znajdzie nowe sztuczki. Złożoność wzrośnie, ale nie trudność.

Quentin[edytuj]

Quentin jest mężczyzną w średnim wieku, który pracuje dla Raven Brooks Banner jako dziennikarz i reporter. Quentin ma podejrzenia wobec wielu mieszkańców Raven Brooks, w tym samego Theodore'a Petersona, który ukrywa się przed policją. Quentin nie ma dobrych relacji z policją Raven Brooks, ponieważ funkcjonariusze zawsze patrzą na niego gniewnie, chcąc, żeby sobie poszedł.

Wygląd zewnętrzny[edytuj]

Quentin
Postać z Hello Neighbor 2
Pierwsze wystąpienie Hello Neighbor 2 pre-alpha
Dane biograficzne
Płeć Mężczyzna
Data urodzenia Nieznana
Inne informacje
Zajęcie Dziennikarz / Reporter
Umiejętności Potrafi się wspinać i szybko biegać

Quentin to mężczyzna, który wygląda na 30-40 lat i ma lekko ogoloną brodę, podczas gdy jego wąsy pozostają nieogolone. Ma ranę zrobioną brzytwą na brodzie i dwa plastry na prawym policzku. Oczy Quentina mają kształt migdałów i ciemnobrązowy kolor. Ma długi, spiczasty czerwony nos, piegi na policzkach i lekki rumieniec. Ma grube brązowe brwi, zanikające w kierunku środka. Pomarańczowa czapka z daszkiem Quentina ledwo zakrywa jego rozczochrane i kręcone brązowe włosy, ma jeszcze duże okulary, które spoczywają na jego twarzy.

Zielona kurtka, którą nosi Quentin, jest mieszanką standardowej kurtki wojskowej i wiatrówki, ale bardziej przypomina wiatrówkę, a jej materiał wygląda na odporny na deszcz. Jego lewy rękaw jest podwinięty, z białym bandażem biegnącym od nadgarstka do łokcia. Nosi brązowy zegarek, na którym zapisuje wskazówki na później na futurystycznie wyglądającym ekranie. Na szyi ma naszywkę PRESS z jego nazwiskiem, przypiętą do czarnej smyczy.

Koszula Quentina to turkusowa koszula z owocami tropikalnymi, z grejpfrutami, arbuzami i ananasami. Posiada biały dekolt w kształcie litery U z prążkami. W pobliżu górnej części bluzy znajduje się plama. Quentin ma pasek biegnący od prawego ramienia do lewego biodra, który ma na końcu dyktafon podłączony do zwisającego z niego mikrofonu. Jego dżinsy są jasnoniebieskie i mają na sobie plamy. Buty Quentina to czarne conversy, a jeden z jego butów jest rozwiązany.

Osobowość[edytuj]

Quentin jest ciekawską osobą, ignorującą konfrontacje z organami ścigania i robiącą swoje, co zazwyczaj polega na włamywaniu się do miejsc, do których nie ma wstępu.

W pełnej grze Hello Neighbor 2 jest bardzo opiekuńczy i życzliwy wobec Aarona, i należy przypuszczać, że zrobiłby dosłownie wszystko, by uratować Arrona, a kiedy go znajdzie, schodzi na dół i daje mu swój papierowy samolot, a on dwa razy trzyma go za rękę, żeby mógł bezpiecznie eskortować Aarona gdzieś sam,

Fabuła[edytuj]

Quentin jest dziennikarzem śledczym w mieście Raven Brooks i ma podejrzenia co do wielu mieszkańców miasta. Taksydermista, pan Otto, mieszka w żółtym domu na obrzeżach Friendly Court i ma podejrzany strych. Piekarka, Gerda, może wydawać się normalną piekarką, ale Quentin wie, że ma coś w zanadrzu, z powodu jej dziwnych zachowań, kiedy nie pracuje. Burmistrz wydaje się normalnym facetem, ale Quentin znajduje dostęp do swojego gabinetu, który znajduje się nad jego sypialnią, i zastanawia się, co się tam dzieje.

Ale głównym podejrzanym Quentina jest Theodore Peterson, miejski łajdak. Niedawno Theodore przeprowadził się do opuszczonego muzeum i przekształcił je w swój dom. W starym domu Theodore'a Quentin musi ominąć policjanta Nielsena, aby dostać się do jednego miejsca, do którego musi się dostać, kultowej piwnicy. Theodore jest powiązany ze sprawą Quentina dotyczącą zaginionego Nicky'ego Rotha, Aarona Petersona i Myi Peterson, i to właśnie prowadzi go do piwnicy. Tyle że problem polega na tym, że Theodore przeniósł swoje sekrety do muzeum, a teraz Quentin musi go ominąć, by w końcu odkryć, co się dzieje.

Silne strony[edytuj]

Quentin jest dobry we wspinaniu się na wysokie miejsca i szybkim uciekaniu przed ścigającymi go. Ma zwyczaj nie dać się złapać i jest ogólnie podstępny.

Słabości[edytuj]

Quentin jest łatwo narażony na upadek na powierzchnię i przez większość czasu się potyka. Jest również prawie bezbronny, gdy jest chwytany lub ciągnięty, ponieważ nie jest zbyt silny.

Relacje[edytuj]

Quentin
LUBI NIE LUBI
Herbatę,

Dziennikarstwo

Gdy da się złapać,

Miejsc, których nie może dosięgnąć

Pana Petersona

Ciekawostki[edytuj]

  • Quentin był pierwotnie jednym z dwóch bohaterów, drugim była Beatrix .
  • Quentin nie zawsze był dziennikarzem, grze Hello Neighbor 2 Pre-Alpha byłochroniarzem.
  • Pierwsze pojawienie się Quentina miało miejsce w grudniu 2019 roku i był to zrzut ekranu od dewelopera, na którym trzyma monitor przed twarzą. Ponieważ nie można było zobaczyć wszystkich jego rysów twarzy, ludzie zakładali, że był wtedy dzieckiem.
  • Quentin nie miał furgonetki podczas pre-alfy i zamiast tego wszędzie jeździł na rowerze.
  • Znak na biurze Quentina, WCB4 TV, oznacza „Wayron Croobs Nebbar”, co oznacza „Raven Brooks Banner”, miejsce wywodzące się z serii książek

Pan Peterson[edytuj]

,,Wszyscy mamy w życiu swój los. Kiedyś chciałem zmienić przeszłość, ale nie możesz, prawda? Wszystko, co możesz zrobić, to zbudować nową przyszłość. Nie da się zrobić omletu bez rozbicia kilku jajek, prawda?" Theodore Peterson


Theodore Peterson, znany również pod pseudonimem Sąsiad, jest bezrobotnym i niezrównoważonym maniakiem. Były międzynarodowy projektant parków rozrywki zaczął powoli tracić zdrowie psychiczne po tym, jak wiele osób zginęło na zaprojektowanych przez niego przejażdżkach rozrywkowych. Zrobił wiele dla swojej rodziny i chciał ją chronić. Po śmierci dwóch członków rodziny, jego syn, Aaron , jest jedyną osobą, która mu pozostała.

Osobowość[edytuj]

Sąsiad
Theodore Peterson
Pierwsze wystąpienie Hello Neighbor
Ostatnie wystąpienie Hello Neighbor 2
Wystąpienia Hello Neighbor, Hello Neighbor: Hide and Seek, Hello Neighbor 2
Dane biograficzne
Płeć Mężczyzna
Data urodzenia 1945
Inne informacje
Wiek 51 (Hello Neighbor - Akt 1)
Zajęcie Projektant parków rozrywki

Pan Peterson zaczyna jako dziwak. Jego główną pasją było projektowanie planów i pomysłów na parki rozrywki. W 1977 roku ożenił się z Diane Peterson (nazwisko panieńskie nieznane). W tym czasie miał 32 lata, ale wiek Diane jest nieznany. Oboje mieli dobre życie, podróżując po świecie. Nie był w najlepszej formie i najwyraźniej nie miał najlepszego czasu w swoim życiu.

Z perspektywy Theodore'a wspólnicy, z którymi pracował w różnych parkach rozrywki, niezbyt go lubili i bardziej dbali o pieniądze zarobione na przejażdżkach. Chociaż borykał się z tymi wszystkimi problemami, nadal starał się uszczęśliwić swoją rodzinę. Przebierał się za klauna, kiedy jego córka Mya Peterson urządzała przyjęcie herbaciane i zawsze wywoływało to u niej uśmiech.

Życie Theodore'a naprawdę zaczęło się pogarszać, gdy przeprowadził się do Raven Brooks, rodzinnego miasta, w którym mieszkał jako dziecko. Swój ostatni park rozpoczął w 1991 roku, Golden Apple Amusement Park, po zawarciu umowy z Golden Apple Corporation. Był świadkiem wielu wypadków na miejscu i miał w swoim domu biuro, w którym badał każdy wypadek, korzystając z różnych zdjęć. Zaczął trochę nienawidzić swojego syna, po założeniu, że jest jakimś Omenem, ponieważ był przy każdym wypadku na miejscu, kiedy się wydarzyły.

Kiedy park rozrywki Golden Apple zostaje otwarty, Theodore zaczyna coraz bardziej przerażać przyjaciół Aarona, a potem nastąpiła śmierć Lucy Yi. Theodore nie chodził na jej pogrzeb z rodziną, ani też rzadko z nimi rozmawiał. Większość czasu spędzał w piwnicy, pracując nad różnymi urządzeniami i gadżetami. W tym czasie jest partnerem nowego Mistrza Zagadek, Normana Darby'ego. Theodore zdaje sobie sprawę z tego, do czego zdolne są urządzenia, na których pracuje, i postanawia zostawić je w bezpiecznych rękach Darby'ego, a Norman najwyraźniej jest jedną z osób, którym Theodore ufa najbardziej. Miał również tajemnice przed własnym synem, kradnąc portfel znaleziony przez Aarona i zaprzeczając wszelkim obserwacjom Ike'a Gershowitza , o którym Theodore już wtedy wiedział, że nie żyje.

Theodore stawał się coraz bardziej tajemniczy, aż pewnego dnia stracił osobę, którą kochał najbardziej, Diane. Wydawało się, że był zestresowany podczas jazdy i jechał z prędkością 30 mil na godzinę na rogu ulicy, co doprowadziło do zderzenia samochodu. Theodore popadł w depresję i spędzał dni nie kontaktując się z nikim, aż w końcu warknął na Aarona, który znęcał się nad jego siostrą.

Kiedy Mya zmarła, Theodore wiedział, że musi chronić swojego syna przed władzami, więc zamknął Aarona w swojej piwnicy, a wtedy jego nastawienie całkowicie się zmieniło. Theodore zachowuje się teraz dziwnie, chodząc po domu, wydaje się, że ma harmonogram, dokąd iść w określone dni tygodnia, czy to do Sali Archiwów, parku czy piwnicy w jego własnym domu. Wiedział, że musi trzymać syna poza zasięgiem wzroku, ale kiedy jego sąsiad Nicky Roth nabrał podejrzeń, wiedział, że musi również zwabić Nicky'ego do swojej piwnicy, używając Aarona.

Samochód Theodore'a był w opłakanym stanie z powodu wypadku, ale kiedy policja zaczęła obserwować jego dom, wiedział, że musi się przeprowadzić. Zamienił opuszczone muzeum w przestrzeń życiową, zachowując się dziwniej niż wcześniej, z tym wyjątkiem, że tym razem fizycznie wyrzucał każdego, kto wszedł do jego domu, zamiast zastraszać ich, dopóki nie wyszli. Aktywnie groził ludziom, którzy się z nim spotykali, i próbował ich odstraszyć, gdyby się zbliżyli.

Relacje[edytuj]

Theodore Peterson
LUBI NIE LUBI
Ike Gershowitz,

Norman Darby, Sharkotron

Nicky Roth,

Oddział ratowniczy, Piper Tillman, Cień

Ciekawostki[edytuj]

  • W Hello Neighbor 2 Theodore ponownie jest głównym antagonistą.
  • Sztuczna inteligencja Theodore'a w Hello Neighbor 2 wykorzystuje sieć neuronową.
  • W Hello Neighbor Pre-Alpha Theodore mógł złapać gracza w szafie.
  • W Hello Neighbor Alpha 1 Theodore utknął w bezczynnej animacji podczas samouczka.
  • Theodore miał dwie naklejki 666 na spodzie butów aż do Alpha 3. W wersji Alpha 3 i nowszych naklejki 666 zostały zastąpione naklejkami „W”.
  • Alpha 2 to jedyna wersja, w której Theodore pije mleko.
  • Theodore zaprojektował parki rozrywki na sześciu kontynentach.
  • Sztuczna inteligencja w Hello Neighbor 2 jest bardziej zaawansowana niż sztuczna inteligencja w Hello Neighbor.

Aaron Peterson[edytuj]

Aaron Victor Peterson, znany również jako Syn sąsiada, jest synem Theodore'a Petersona i Diane Peterson. Choć może się to nie wydawać, bardzo troszczy się o swojego ojca. Aaron jest także „antagonistą” Hello Neighbor: Hide and Seek, gdzie próbuje pokonać swoją siostrę Myę Peterson w zabawach.

Wygląd zewnętrzny[edytuj]

Syn Sąsiada
Aaron Victor Peterson
Postać z Hello Neighbor 2, Hello Neighbor: Hide and Seek
Pierwsze wystąpienie Hello Neighbor: Hide and Seek
Ostatnie wystąpienie Hello Neighbor 2
Dubbing Aleksander Dorokhin
Dane biograficzne
Płeć Mężczyzna
Data urodzenia 1983
Inne informacje
Wiek (Akt 1 Hello Neighbor - 13 lat)
Wzrost Niski
Umiejętności Majsterkowanie

Aaron ma na sobie jasnoróżową koszulę z białym kołnierzykiem i niebieskie szorty w paski. Jego brwi i nos przypominają twarz jego ojca. Ma brązowe oczy, których jego rodzice nie mają. Nie potwierdzono, po kim odziedziczył te oczy.

Osobowość[edytuj]

Aaron jest nieco ekscentrycznym dzieckiem, które podobnie jak Nicky Roth lubi majsterkować i siać spustoszenie w okolicy, w której mieszka. Przyjemność majsterkowania może być wynikiem Theodore'a Petersona- jego ojca - który jest projektantem parków rozrywki i inżynierem. Sugeruje się, że po śmierci matki odbiła się na nim poważnie. Zaczął stawać się bardziej agresywny. Robi rzeczy takie jak kradzież łyżki swojej siostry i popychanie jej. W końcu dochodzi do tego, że z frustracji (przypadkowo) zabija swoją siostrę, zrzucając ją z dachu ich domu. A potem całkowicie się poddając W trzeciej książce i obwiniając siebie, nazywając siebie „potworem”, gdy Nicky próbuje go uratować.

Fabuła[edytuj]

Hello Neighbor: Bad Blood

W 1991 roku Aaron Peterson i jego rodzina przeprowadzili się do Raven Brooks z powodu wypadku, który wydarzył się w Niemczech. Zaprzyjaźnił się z Enzo Esposito i jego przyjaciółką, Trinity Bales . Jego siostra zaprzyjaźniła się z Maritzą Esposito i Lucy Yi . Aaron zostaje poinformowany o krążącej plotce o Forest Protectors. W tamtym czasie ludzie myśleli, że Forest Protectors to hybrydy ludzi i ptaków, które żyły w lasach. Grupa dzieci zaginęła pewnego razu po wejściu tam. Podczas wycieczki do Fabryki Złotych Jabłek Aaron zdaje sobie sprawę, że jego tata buduje nowy park rozrywki .

Pewnej nocy w Halloween przyjaciele Aarona chcieli przejść przez las na skróty, aby dostać się do liceum Raven Brooks. Aaron zgubił się jednak podczas burzy i natknął się na stację pogodową. W środku znalazł rzeczy związane z jego dziadkami , ale ukrył się, bo ktoś się zbliżał. Myślał, że to Strażnik Lasu, ale okazało się, że to przyjaciel jego taty, Ike Gershowitz. Zabrał on Aarona z powrotem do domu swojej rodziny i okłamał Teodora, że ​​​​Aaron był w pobliżu Natural Grocer.

Po powrocie do lasu, tym razem z Myą, późno w nocy wrócili do domu sami. Zostali uziemieni przez ojca za tak późne przebywanie w lesie.

Później Aaron wraca do stacji pogodowej i znajduje pod nią tunel. Znajduje portfel Ike'a z krwią i myśląc, że zobaczył przed sobą uciekającego Ike'a, znalazł gniazdo. Aaron wspiął się na drzewo do gniazda, ale upadł na ziemię.

Hello Neighbor: Grave Mistakes

Aaron budzi się w szpitalu i nikogo nie obchodzi, dlaczego spadł z drzewa. Zauważa, że ​​zgubił portfel Ike'a.

Po powrocie do domu Mya jest wściekła, że ​​Aaron nie pozwolił jej z nim iść.

Hello Neighbor: Missing Pieces / Hide and Seek

Aaron zaprzyjaźnia się z chłopakiem po drugiej stronie ulicy, Nickym Rothem. Obydwaj mają talent do otwierania zamków i tworzenia wynalazków. Aaron prowadzi Nicky'ego do Fabryki Złotych Jabłek, pokazując mu fajne pokoje. Aaron utrzymuje tragedię w Golden Apple Amusement Park w tajemnicy przed Nickym, ale on dowiaduje się o tym później.

Kilka miesięcy później mama Aarona ginie w wypadku samochodowym i Aaron się denerwuje. Spycha Myę z dachu domu przez przypadek, gdy grał z nią w grę. Zostaje zamknięty w piwnicy przez ojca, który nie chce śmierci ostatniego członka rodziny. Theodore karmi i troszczy się o Aarona i nadal go kocha.

Departament Policji Raven Brooks był zdumiony odkryciem, że Aaron i jego siostra zaginęli bez żadnego zgłoszenia w ich biurach. Pan Peterson powiedział, że jego status „czarnej owcy” w mieście jest właśnie powodem, dla którego nie skontaktował się z lokalną policją w sprawie zaginionych dzieci.

Hello Neighbor: Buried Secrets/Akt 1

Theodore zostawia wskazówki dla Nicky'ego, który później dostaje się do piwnicy, by uratować Aarona. Znajduje go, a Aaron mówi mu, że Nicky utknie tutaj tylko po to, by mieć przyjaciela. Aaron nie chce wyjść z piwnicy ani zemścić się na ojcu.

Hello Neighbor: Akt 2

2 miesiące później Aaron uwalnia Nicky'ego z pokoju i odwraca uwagę Theodore'a, aby Nicky mógł uciec. Nie wiadomo, co stało się z Aaronem.

Hello Neighbor 2

Aaron jest widoczny na początku gry, a Theodore zabiera go do swojego domu. Później Theodore Peterson zabrał Aarona na strych muzeum. Aaron zaczyna wysyłać papierowe samoloty do Quentina, mówiąc mu, żeby go znalazł i pomógł. Kiedy Quentin przychodzi do muzeum, Aaron niechętnie podąża za nim, gdy zostaje uratowany. Ojciec Aarona zostaje zmiażdżony przez żyrandol, a Aaron idzie go uratować. Obecnie nie wiadomo, co stało się później.

Relacje[edytuj]

Aaron Peterson
LUBI NIE LUBI
Rodzina Petersonów,

Nicky Roth

Oddział Ratowniczy

Ciekawostki[edytuj]

  • W grze możesz znaleźć niektóre rzeczy, które należą do Aarona (zabawki, buty i inne).
  • Głosu Aaronowi użyczył Aleksander Dorokhin.
  • Kiedy Aaron zepchnął Myę z dachu, nie było to zamierzone, przypadkowo ją zepchnął w złości, że wygrała grę, w którą grali.
  • Koszulka Aarona na sawannie ma napis GITER. Prawidłowo byłby to TYGRYS.
  • Widzi z większej odległości niż Sąsiad.
  • Miałby 32 lata w Akcie 3, tak jak Nicky.
  • Diane Peterson nazywa go „Kotem”.

Pan Otto[edytuj]

Pan Otto mieszka na zewnątrz wioski i nie lubi intruzów. W grze Hello Neighbor 2, ponieważ pan Otto jest bardzo niebezpieczny i strzela do gracza, być może będziesz musiał być z nim bardzo skryty, podczas gdy inne postacie mogą wymagać, abyś odwrócił ich uwagę za pomocą dźwięku lub przestraszył ich na śmierć.

Wygląd Zewnętrzny[edytuj]

Pan Otto
Mr. Otto
Postać z Hello Neighbor 2
Dane biograficzne
Płeć Mężczyzna
Inne informacje
Atrybuty Strzelba

Pan Otto ma leniwe oko, duże siwe wąsy i lekki kucyk, nosi okulary, zielony kapelusz z żółtym rondem i listkiem, skórzany fartuch, czerwoną koszulę w kratę, cyjanowe dżinsy i brązowe buty.

Sztuczna inteligencja[edytuj]

Hello Neighbor 2 Beta

Pan Otto od czasu do czasu robi drewniane posągi kaczek z bali w swojej własnej piwnicy, Kiedy skończył z kaczkami, wychodzi na zewnątrz, aby umieścić drewnianą kaczkę na celu. Za każdym razem, gdy ma kaczkę umieszczoną na celu, podciąga swój pistolet, aby ćwiczyć swój cel. Ma niewielkie szanse na trafienie za pierwszym podejściem. Za każdym razem, gdy goni gracza, wyciąga broń. Za każdym razem, gdy gracz zostanie postrzelony przez Pana Otto, zostanie ogłuszony na sekundę. Jeśli gracz zostanie postrzelony zbyt wiele razy, liczy się to jako śmierć gracza z powodu zbyt dużych obrażeń od upadku.

Ciekawostki[edytuj]

  • Bardzo dobrze celuje ze swojej broni, pomimo tego, że ma problemy ze wzrokiem.
  • Zabierałby okazy zwierząt jako pamiątki. Oczywiście, umieszczał dodatkowe okazy na stojaku na cele przed domem, aby ćwiczyć swoje umiejętności strzeleckie.
  • Jego strzelba nie jest podrobiona. Gracz zostaje zabity po wielokrotnym trafieniu.

Keith Nielsen[edytuj]

Oficer Keith Nielsen to postać w grze Hello Neighbor 2, która po raz pierwszy pojawiła się w grze Hello Neighbor (Diaries). Jest on pierwszą SI, którą napotkasz w Becie Hello Neighbor 2 i patroluje stary dom Theodore'a Petersona w celu przeprowadzenia śledztwa. O oficerze Nielsenie wiadomo niewiele, poza tym, że jest jednym z dwóch policjantów.

Według Nikity kocha swoją pracę i mieszka w Raven Brooks przez całe swoje życie. Jest policjantem od momentu ukończenia akademii policyjnej. Jest bliski przejścia na emeryturę w departamencie. Utrzymuje swój mundur w idealnym stanie, kocha pączki i Uwielbia pracować ze swoją partnerem, Lesliem.

Wygląd zewnętrzny[edytuj]

Policjant
Keith Nielsen
Postać z Hello Neighbor 2
Pierwsze wystąpienie Hello Neighbor 2
Dane biograficzne
Płeć Mężczyzna
Inne informacje
Zajęcie Jest Policjantem

Nielsen ma krzaczaste brązowe wąsy i brązowe włosy. Ma ciemnoniebieską czapkę oficerską i zieloną kurtkę z odznaką i radiem na niej. Ma jasnoniebieską koszulę i czarne spodnie.

Sztuczna Inteligencja[edytuj]

Oficer Nielsen jest najczęściej widziany w salonie, badając drzwi do piwnicy. Czasami przechodzi tuż obok telewizora, aby zjeść pączki. Gracz może łatwo odwrócić jego uwagę syrenami samochodu policyjnego, aby umożliwić graczowi łatwe wejście do drzwi piwnicy.

Ciekawostki[edytuj]

  • Pomaga swojemu partnerowi w pracy nad sprawami zaginionych dzieci.
  • Jego i oficera Leslie nazwiska są odniesieniem do The Naked Gun: From the Files of the Police Squad!
  • Wiemy z jego przypinki, że jego imię zaczyna się na F. Jest to nieprawda, ponieważ jego pierwsze imię to Keith, które zaczyna się na K. Oznaczałoby to, że jego środkowy inicjał to F.

Burmistrz[edytuj]

Burmistrz mieszka ze swoim psem, Skipperem, w rezydencji położonej w pobliżu muzeum. Ma szafę grającą, na której słucha muzyki jazzowej i czasem do niej tańczy.

Wygląd zewnętrzny[edytuj]

Burmistrz
The Mayor
Postać z Hello Neighbor 2
Pierwsze wystąpienie Hello Neighbor 2
Dane biograficzne
Płeć Mężczyzna

Burmistrz ma lekkie wąsy i czarne włosy, nosi elegancką niebieską marynarkę, żółtą kamizelkę ze wzorem w romby, żółte dżinsy, eleganckie buty, czerwony krawat, brązowy kapelusz z żółtym rondem i okulary.

Sztuczna Inteligencja[edytuj]

Burmistrz jest zawsze w swojej rezydencji, od czasu do czasu tańcząc przy swojej szafie grającej. Gracz może łatwo odwrócić jego uwagę, podchodząc do płyty muzycznej oznaczonej jako "Speel" (Sleep w języku Wayron Croobian) i odtwarzając ją w szafie grającej. Po jej odtworzeniu zaczyna robić się senny, co powoduje, że przechodzi do swojej sypialni. Jedyny pokój w jego rezydencji, w którym drzwi powoli się zamykają

Ciekawostki[edytuj]

  • Jest jedyną postacią w becie, której imienia nie znamy
  • Lubi tańczyć.

Gerda[edytuj]

Gerda, podobnie jak inne postaci z Hello Neighbor 2, ma różne codzienne rutyny w zależności od części dnia. Na przykład, w nocy może iść na górę, aby spać na łóżku lub może robić coś podejrzanego, o czym nie chce, aby inni ludzie wiedzieli.

Gerda
Postać z Hello Neighbor 2
Pierwsze wystąpienie Hello Neighbor 2
Dane biograficzne
Płeć Kobieta
Inne informacje
Zajęcie Piekarz

Wygląd Zewnętrzny[edytuj]

Gerda ma blond włosy, nosi pasiasty fartuch z logo kurczaka, cyjanową koszulę w kropki, niebieskie dżinsy, czerwono-białe trampki, parę pomarańczowych rękawic kuchennych i czapkę szefa kuchni.

Sztuczna Inteligencja[edytuj]

Gerda jest najczęściej widywana przy ladzie piekarni, sprzedając croissanty. Nie będzie zła na gracza, chyba że wejdzie do kuchni i/lub przejdzie przez ladę piekarni. Jeśli gracz zabierze croissanta, Gerda upiecze kolejnego i ustawi budzik jako zegar w piekarniku. Jeśli Croissant się przepiecze i ogień stanie się bardziej intensywny, pójdzie na pogotowie i weźmie własną gaśnicę, co da ci wystarczające rozproszenie uwagi, aby złapać wytrych.

Ciekawostki[edytuj]

Potrafi pstryknąć palcami, mimo że zawsze nosi rękawice kuchenne.

Gość[edytuj]

The Guest jest antagonistą w Hello Neighbor 2. The Guest jest antagonistą w grze Hello Neighbor 2. Czai się zarówno w Parku Rozrywki Złote Jabłko, jak i w Domu Theodora. Według projektanta gry (Nikita Kolesnikov), The Guest uwielbia trzymać swoje złote jabłko i nie pozwoli nikomu go zabrać.

Nie wiadomo, jakie są jego cele.

Wygląd Zewnętrzny[edytuj]

Gość
The Guest
Postać z Hello Guest, Hello Neighbor 2
Pierwsze wystąpienie Hello Guest
Ostatnie wystąpienie Hello Neighbor 2
Dane biograficzne
Płeć Mężczyzna
Inne informacje
Specjalność Potrafi wejść w umysł każdego i przybrać postać jego lęków
Umiejętności Jest dość szybki
Atrybuty Strój ptaka

The Guest ma na sobie ciemny, pasiasty fioletowy sweter z maleńką czerwoną kieszonką na przodzie, w której znajduje się chusteczka. Kaptur swetra jest naciągnięty całkowicie na głowę, którą zasłania duży drewniany, żółty dziób pełniący rolę maski. Na plecach ma połatany worek, trzymany za sznurek. Ma brązowe spodnie z podszewką, do tego czarne buty i żółte sznurówki. Jego rękawice również zauważalnie mają zabrudzenia. Jego strój został znaleziony w śmieciach.

W Hello Neighbor: Reset Day, The Guest jest opisany jako wydzielający zapach dymu dla ludzi wokół niego. Ma haczykowaty dziób i pasma piór na kończynach. Pod dziobem znajdują się wąsy, a Gość ma gigantyczne kończyny. Na rękach ma szpony.

Potrafi morfować w różne osoby w zależności od tego, z kim się komunikuje.

Fabuła[edytuj]

Hello Neighbor: The Raven Brooks Disaster

Pierwsze chronologiczne pojawienie się The Guest ma miejsce w 2 powieści graficznej. Bierze od ludzi to, czego chc

e. Tworzy dla głównej bohaterki wyimaginowanego psa i ujawnia jej, że jest on fałszywy.

Hello Neighbor: Reset Day

W Hello Neighbor: Reset Day, The Guest porwał Enzo Esposito. Na końcu książki The Guest porywa matkę Piper Tillman.

The Guest jest dobrze znany w miasteczku, gdyż znajdują się tam jego rzeźby.

Nie wiadomo dlaczego The Guest porywa ludzi, ale najprawdopodobniej to on powoduje pętle czasowe dziejące się w Raven Brooks.

Pod koniec opowieści, Gość wysyła Piper wiadomość, że nie ma dokąd uciec, i wysyła jej obraz jedynego w swoim rodzaju Theodora Petersona, gotowego ją odnaleźć.

Rzeźba Gościa w płocie (Hello Neighbor Reset Day)

Hello Guest Alpha 1

The Guest walczy z Człowiekiem w Kapeluszu, ale następnie porywa Quentina/Beatrixa

Hello Neighbor 2 Alpha 1

Gość zamyka to, co Quentin przypuszcza, że jest panem Petersonem, na strychu jego własnego domu. Gość wyraźnie chroni go czerwonym zamkiem, tak jak pan Peterson swoją piwnicę w pierwszej grze.

Hello Neighbor 2 Alpha 1.5

Gość najpierw pokazuje palenie zabawek dzieci, być może próbując spalić dowody, że je porwał. Po tym jak gość słyszy dzwonek do drzwi z zewnątrz, zauważa 3 dzieci przebranych za cukierek albo psikus, gość czołga się na szczyt domu i szybko je porywa i zamyka całą trójkę na strychu. Podczas porywania ich, ekran jest zablokowany przez brakujący plakat, i pokazuje scenę ponownie, gdzie Gość wspina się na strych, usuwa drabinę, i pozostawia dzieci tam.

Umiejętności[edytuj]

  • Jest dość szybki.
  • Potrafi otwierać drzwi i skakać wysoko
  • Może użyć gaśnicy, aby latać
  • Potrafi podnosić przedmioty i rzucać nimi w Quentina.
  • Potrafi zastawiać pułapki, które wystrzeliwują w Quentina małe worki na śmieci (usunięte w wersji Alpha 1.5).
  • Niewiarygodna siła, którą demonstruje rzucając Quentinem na bardzo dużą odległość
  • Potrafi sprawić, że światła migoczą
  • Potrafi wejść w umysł każdego i przybrać postać jego lęków.

Obrona[edytuj]

  • Rzucając mu przedmioty pod nogi, sprawi, że będzie się potykał i upadał.
  • Chowając się za zasłonami i w szafie.
  • Odwracając uwagę podgrzewając czajnik i włączając budzik.

Prędkość[edytuj]

Podobnie jak Sąsiad, Gość miał różne prędkości biegu.

W prototypie i alfie Hello Guest trudno jest stwierdzić, jak szybki jest Gość, ponieważ nigdy nie biegnie, gdy na niego patrzysz. Jest on mniej więcej tak szybki jak Quentin.

W Hello Neighbor 2 Alpha 1 i Alpha 1.5 Gość porusza się wolniej, przez co Quentin może łatwo uciec.

Ciekawostki[edytuj]

  • W Hello Neighbor 2 Alpha 1, oraz Alpha 1.5, The Guest nie może otworzyć zamkniętych drzwi ani przeskoczyć przez okna.
  • Wewnątrz dzioba The Guest w Hello Neighbor 2 znajduje się złote jabłko, które wyciąga, gdy siedzi na krześle.
  • Łóżko, na którym śpi The Guest jest zrobione z butów.
  • Głos The Guest został zastąpiony w Hello Neighbor 2 Alpha 1.5 niesztampowym dźwiękiem, który ma teraz wiele odmian, wyrażających różne emocje i nastroje. Jeśli jest zły, głośno klika.
  • Projekt Gościa został oparty na schnabelperchten. Schnabelperchtens to część niemieckiej tradycji, w której ludzie w strojach ptaków wchodzą do domów i wydają dźwięki "ga".
  • Gość został ujawniony jako Theodore Peterson w Hello Neighbor: Reset Day.

Źródła Informacji[edytuj]

Większość informacji (Opisy postaci, opis rozgrywki) pochodzą z oficjalnej wiki Hello Neighbor oraz oficjalnej strony xbox

Informacje dotyczące wymagań sprzętowych pochodzą z strony wepc


This article "Hello Neighbor 2" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Hello Neighbor 2.



Read or create/edit this page in another language[edytuj]