The End of the Sun
| ||
Producent | The End of The Sun | |
Wydawca | The End of The Sun | |
Reżyser | Jakub Machowski | |
Kompozytor | Kinga Rąpała | |
Silnik | Unity | |
Data wydania | Planowana na 2019 | |
Gatunek | gra przygodowa | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Windows Linux (SteamOS) OS X PlayStation 4 | |
Strona internetowa |
The End of the Sun – komputerowa gra przygodowa tworzona przez studio The End of the Sun Team i wydana przez The End of the Sun Team na komputery z systemami Windows, Linux i OS X oraz planowana na konsole PlayStation 4.
Rozgrywka[edytuj]
The End of the Sun jest pierwszoosobową grą eksploracyjno-przygodową, bazująca na fabule, osadzoną w słowiańskim świecie. Jest to seria tajemniczych zdarzeń, która spotyka zwyczajnych ludzi zamieszkujących małą wioskę, gdzie linia pomiędzy mitem a rzeczywistością zaczyna się niebezpiecznie zacierać.Jako Żerca obdarzony zdolnością podróżowania w czasie, oraz wiedzą o Navi, czyli przestrzeni gdzie kształtują się ludzkie losy, przybywasz do tajemniczej wioski w celu odnalezienia swojego przyjaciela. W wiosce jednak nie zastajesz nikogo, a bynajmniej nie tak jakbyś tego chciał. Widzisz dookoła jedynie dogasające ogniska[1].
Słowiański świat[edytuj]
Historia inspirowana słowiańską mitologią i legendami. Ukazująca zdarzenia dziejące się podczas czterech największych słowiańskich świąt, w czasie czterech pór roku, znacznie oddalonych od siebie w czasie. Pokazująca zarówno tajemnicze zdarzenia jak i kulturę oraz zwyczaje ludzi w nietypowy sposób. Gra czerpie zarówno z gier przygodowych jak i gier eksploracyjnych z nietypowymi zagadkami do rozwiązania, jednak to fabuła stoi tutaj na pierwszym miejscu[1].
Główne cechy gry[edytuj]
- Zeskanowane za pomocą fotogrametrii Muzea etnograficzne – Aby uzyskać najwyższej klasy grafikę, twórcy odwiedzili muzea etnograficzne gdzie zeskanowali setki przedmiotów oraz całe budynki, dzięki czemu gracz może podziwiać je w grze niemalże takimi jakimi są w rzeczywistości. Zeskanowali również elementy otoczenia naturalnego tak by uzyskać jak najbardziej środkowo europejski, słowiański klimat.
- Podróże w czasie – W grze możesz przemieszczać się pomiędzy czterema dniami oddalonymi od siebie o wiele lat, osadzonymi w czterech głównych porach roku (Wiosna, Lato, Jesień, Zima). Poznając historię tych samych bohaterów w różnym wieku ich życia.
- Dynamiczny świat, warunki atmosferyczne, oświetlenie – pora doby, pogoda oraz oświetlenie zmienia się płynnie i dynamicznie w obrębie jednego dnia na twoich oczach, gdy gracz odkrywa kolejne części tajemnicy.
- Konsekwencje podróży w czasie – pewne elementy historii oraz otaczającego cię świata otwierają się przed graczem, dopiero gdy odpowiednio ustawi ścieżki losu i wpłynie na przyszłość.
- Słowiański Świat i kultura oraz codzienne zajęcia – Podczas poznawania fabuły gracz będzie mógł doświadczyć nie tylko wciągającej historii, ale przy okazji przyglądnąć się dawno zapomnianym codziennym czynnościom jak i przedmiotom nieużywanym już w dzisiejszych czasach.
- Eksploracja – Gracz podróżuje pomiędzy domostwami i okolicami wioski, dowiadując się szczegółów tajemnicy którą ma rozwiązać
- Nieliniowa angażująca historia – Poszczególnych fragmentów wciągającej fabuły gracz może doświadczać we własnym tempie i w momencie w którym ma na to ochotę[2].
Przypisy[edytuj]
- ↑ 1,0 1,1 The End of the Sun w serwisie Steam, store.steampowered.com [dostęp 2018-09-18] (pol.).
- ↑ The end of the Sun – the game – official website, www.endofsun.com [dostęp 2018-09-18] (ang.).
Linki zewnętrzne[edytuj]
This article "The End of the Sun" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:The End of the Sun.